影響。
這也是為何,需要額外付出【起源級寶箱·魂之死神】,才能以低評價完成這試煉。
一般來講,以低評價完成試煉很虧,尤其是在付出【起源級寶箱·魂之死神】,外加永久性失去「靈魂凝視」能力的前提下。
問題是,蘇曉並不是以「掙脫」靈魂死神束縛的情況下,完成的試煉,他是直接把靈魂死神給宰了,這讓原本都快低到e級的試煉評價,即將拔高到ss~sss級了。
如此想來,這試煉就值得去完成了,尤其是在靈魂死神被滅後,「靈魂凝視」能力的斬殺效果沒了,這很合理,每次這能力觸發,其實就是靈魂死神來斬殺+收割敵人的靈魂。
隨着蘇曉做出抉擇,他手中的寶箱逐漸消失,轉而,他感到自己的眼球略有酸澀感,寄存在裏面的一種能力被剝離,這不僅沒有不適感,反而有種剝離異物的舒暢。
之所以如此,是因為靈魂凝視能力,並非完全屬於自身的能力,倘若蘇曉是其他系,他不會感受這麼明顯,可他作為技法型,他的諸多能力,都是以自身體魄為中心,形成了種渾然一體的感覺。
至於其中的「女神眷戀」能力,這的確是基於幸運女神的「幸運神魂」,所關聯的能力,但蘇曉滅法氣運在身,這能力除了提高幸運屬性外,對運勢一類根本沒影響,也正因如此,根本感受不到這能力。
隨着「靈魂凝視」被永久性剝離,提示出現。
【提示:靈魂試煉獎勵判定中……】
【因你成功斬殺靈魂死神,本次所得獎勵大幅度提升,你可在以下能力中選擇其一,作為本次靈魂試煉的獎勵。】
1.靈魂潛能(被動):你的每點靈魂強度,將提升你的生命值與法力值(每點靈魂能量,可永久提升100點生命值與30點法力值)。
提示:此能力在掌握後,將默認lv.ex,無法以任何方式提升其等級。
2.魂聖印(被動):所有靈魂系能力傷害強度提升35%,且所有可造成深度靈魂傷害的技能,將有低概率造成靈魂斬殺效果。
3.靈魂化身(主動):你可構成靈魂化身,初始為1具,每100點靈魂強度,你可額外構成一具靈魂化身,且你的所有靈魂化身,均可使用你已掌握的靈魂系攻擊/防禦技能,威力與強度,為你使用此能力的30%,靈魂化身可存在60分鐘,或蘊含的靈魂能量耗盡。
……
一直以來,蘇曉都沒有向靈魂系發展的想法,既是不想讓自己的能力體系很臃腫,也是的確沒那麼多靈魂錢幣,因此他在發展能力傾向時,儘可能讓靈魂強度,成為基礎增益特性。
何為基礎增益特性?就比如傲歌的晶體層,就受到青鋼影等級與靈魂強度的增益,從而決定強度,如此一來,就讓自身高額的靈魂強度,對自身戰力有了提升,更關鍵的是,這不用消耗靈魂錢幣。
蘇曉果斷選擇「靈魂潛能(被動)」能力,每點靈魂強度提升100點生命值與30點法力值,以他現在的710點靈魂強度計算,就是71000點的生命值加成,以及21300的法力值加成,相當強悍。
【提示:獎勵選擇完成,此能力需在獵殺者身處技能升級倉內掌握。】
【你獲得「靈魂潛能(被動)」的獲取憑證,身處技能升級倉內使用此憑證物,即可掌握「靈魂潛能(被動)」。】
……
提示並未到此而止,因成功斬殺靈魂死神,「獵殺名單·血契」的懸賞提示也出現。
【你已成功獵殺靈魂死神。】
【賞金額度為:常規擊殺,僅可獲得400~500盎司時空之力的賞金額度,如「斬殺」此目標,可獲得1500盎司時空之力賞金額度。】
【你獲得時空石碎片x100(此為等價物,出售於輪迴樂園可獲得1000盎司時空之力)。】
【你獲得秘寶之盒(此物品在本次判定中