蘇曉繼續進行了四場死斗後,他的綜合戰力依然卡在b,至於怪獸的增強,這要等死斗結束後,才能進行。
讓怪獸進入休眠狀態,蘇曉關閉死斗的終端,這遊戲很不錯,既能打發無聊時間,也能順便弄到些好處,他已經連勝五場,能獲得什麼獎品,要等返回輪迴樂園後,才能收到。
退出前,蘇曉看到一條系統消息,累積獲勝100場後,將有資格參與死斗大賽。
死斗大賽何時舉辦,要看情況,那是種淘汰賽,只要達到前50名,就能解鎖新模式。
其中一種,名為死鬥戰車,通過怪獸開戰車,屬於有些沙雕的娛樂模式,很受觀眾們的青睞,獲利也更高。
可以說,前期的死斗擂台,就是在篩選與鍛煉,鍛煉玩家們操控怪獸的能力,以此在後續的各類模式中,有更好的發揮。
或者說,死斗的遊戲公司,不想將所得利益,分給毫無能力的玩家。
前期血腥、殺戮,中期逐漸歡樂起來,後期甚至開始有些沙雕,這是死斗的有趣之處,想怎麼玩,完全看玩家的心情,如果後期想要進行擂台死斗,無論多殘酷的都有。
想通過死斗獲得好處,能打是一方面,更重要的是積分,積分的高低,根據觀眾的多少而定。
收起死斗終端,蘇曉盤坐在床|上思索,死斗遊戲固然有趣,但不能耽擱了正事,收拾精靈族,才是現在的首要事宜。
蘇曉之所以一個個要塞打,不僅是為了戰功與稱號,也是在避免進攻艾爾大森林時,有大股敵軍在後方襲來。
他攻佔要塞後,所得的要塞是守不住的,但他可以讓戰爭樹人們拆掉這些要塞,就比如『焱谷要塞』,之前已被戰爭樹人們夷平,攻佔要塞很難,從內部拆也不簡單,是個體力活。
在蘇曉離開月光要塞後,這座要塞也要拆除,這樣一來,在他進攻艾爾大森林時,就沒有後顧之憂。
下一座要塞,是精靈族的『古樹要塞』,根據巴哈昨晚的偵查,精靈族已抽調大量兵力,向古樹要塞進軍。
可以說,攻佔『古樹要塞』後,蘇曉就有了攻入艾爾大森林的資格,至於『古樹要塞』後方的『新月要塞』,那就是個擺設,沒有術式加持的要塞=物資儲備點。
吃過早餐後,蘇曉待着布布汪、阿姆、巴哈,從二層小樓內走出,雨水落下,打濕他的黑羽披風,微涼的空氣吸入鼻腔,很清新。
大軍已在要塞內集結,蘇曉走到惡魔焰龍·巴巴托斯的背上,一聲龍吼後,要塞的城門開啟,51萬狼騎兵,浩浩蕩蕩的衝出『月光要塞』,踩的地面泥水四濺。
而位於要塞內的1200名戰爭樹人,他們已從戰爭巨怪,化身為拆遷隊,專拆要塞。
蘇曉這邊剛出要塞,位於十幾公里外,一顆顆信號彈升空,以傳遞的形式,逐漸向遠處蔓延。
在『月光要塞』與『古樹要塞』之間,至少有3萬名以上的偵查部隊,時刻盯着『月光要塞』的動向。
八十公里外,一座由樹木構成的要塞,正位於此地,整座要塞約有90米高,城牆完全由樹木盤結而成。
原本,『古樹要塞』與眾多要塞相同,都是岩石結構,不知為何,城牆上的術式出現了變化,這座要塞活了過來。
起初,多名精靈戰士神秘消失,引起了一名精靈長老的注意,他通過調查得知,是要塞本身出了問題。
如果是在其他勢力,只能將這要塞拆除重建,但精靈族原本就生活在森林中,很擅長與樹木共處,他們不僅沒拆除這座要塞,反而餵給這要塞大量生命特性的寶石。
久而久之,古樹要塞活過來的特徵越發明顯,到了最後,它產生了模糊的意識,選擇與精靈族共處,幫精靈族抵禦外敵。
今天的天氣並不好,雨還在下着,荒地上一片泥濘。
位於古樹要塞的城牆上,精靈長老·魯思眺望遠處,精神狀態很好,今天這一站,他